sábado, noviembre 04, 2006

La Web 2.0 y su influencia en el diseño grafico

La moda Web 2.0 que consiste en programacion con ajax ha influenciado el diseño grafico actual de nuevos logotipos.
Para que veas la influencia que hay en internet con esto de la web 2.0 te dejo un listado de logos recopilados en flickr: http://flickr.com/search/?w=all&q=yay2dot0logoparody&m=tags
Si quieres hacerte de tu propio logo web 2.0 les dejo un generador de logotipos: http://msig.info/web2.php#home
Yo voy a probar y diseñar el logo de mi blog.

Arte Vectorial




Estas imagenes parecen simplemente unas fotos bien tomadas, pero estan creadas totalmente con illustrator. Impresiona lo potente que este software.
Nos os perdais estas páginas:
- Wayne Forrest (http://www.wizard2.com/)
- Halim Ghodbane (http://www.arabezier.com/)
- Reggie Gilbert (http://www.techvector.com/)
- Ussa Methawittayakul (http://i-evermind.deviantart.com/)
¡Disfrutad!

Historia contada por simbolos de la carretera

jueves, noviembre 02, 2006

10 Consejos del Diseñador Competitivo

Interesantes consejos de comportamiento externo para diseñadores gráficos:
  1. Visitar ferias nacionales e internacionales. Allí, en medio del encuentro entre la oferta y la demanda locales y mundiales, está toda la información sobre tendencias, precios, competidores de los diferentes mercados, etc.
  2. Navegar cotidianamente por internet. La red es mucho más que el e-mail y las páginas de los medios de comunicación. Un diseñador que domina internet puede encontrar allí, casi ene tiempo real, las últimas novedades, las evoluciones, los éxitos, los casos fallidos y todo lo que está pasando en el comercio en general y en el diseño en particular.
  3. Vivir bien informado. Un diseñador no sólo debe saber de diseño. O mejor, saber de diseño solo es posible si quien se dedica a él se mantiene informado en todos los campos: la política, la economía, la vida cotidiana, los deportes, el entretenimiento, las artes y la cultura.
  4. Acercarse a las cámaras de comercio. Tanto a las nacionales que permiten aproximarse a las empresas locales, como a las internacionales que concentran toda la información sobre eventos y ofrecen en ocasiones apoyo para asistir a ellos. Son entidades de contacto e información.
  5. Mantener activa la sensibilidad artística. A pesar de que el mundo de hoy deja poco tiempo para ello, el diseñador debe saber que el tiempo que dedica a visitar exposiciones de artes plásticas, leer ensayos y obras literarias o escuchar música es fundamental para alimentar su creatividad.
  6. Acercarse a las entidades gubernamentales. Por muchas limitaciones que los entes estatales tengan, es allí donde se encuentra la información sobre logística, aranceles, tratados, regímenes tributarios y aduaneros, trámites, patentes, certificaciones de calidad y regulación ambientales.
  7. Construir un portafolio para ofrecer a las empresas. Quien se aproxima a una empresa a vender sus servicios como diseñador debe saber que no puede hacerlo desde un plano teórico y que la mejor manera de convencer es presentar su experiencia y su trabajo de manera organizada.
  8. Diseño, comunicación y marketing son tres palabras que un diseñador debe manejar de modo integrado. Ninguna puede ser entendida en todo su significado sin las otras dos.
  9. Ser empresario. Un diseñador no puede limitar su horizonte a ser un funcionario que sólo recibe instrucciones y comandas. En su mira debe estar siempre la idea de crear empresa.
  10. Soñar. Un diseñador sin imaginación ni sueños está condenado al fracaso.

Fuente: El Mero día de San Juan (http://bianconeri.bitacoras.com/)

Mac vs Pc



Apple en su campaña "Get a Mac" ha realizado unos anuncios televisos muy originales pero con gran veracidad. No te lo pierdas! http://www.apple.com/es/getamac/

sábado, octubre 28, 2006

Los Logos


Un logo con éxito tiene que ofrecer mucha información en un solo vistazo. Si entras en una tienda Apple para comprar un iPod o un iMac, entras en una capilla dedicada a una de las marcas más reconocibles del planeta. Mires donde mires - en las paredes, los paquetes o los propios ordenadores - verás el logo: una silueta sencilla de una manzana mordida.
La simplicidad Zen de ese logo ha pasado por muchas revisiones a lo lardo de los años, reduciendo cualquier complejidad.
La palabra logo es una versión recortada de "logotipo", que tiene su origen en el siglo XIX y es un compuesto del griego logos, que significa palabra, y el término español tipo o inglés type. 1800 fue una época de expansión industrial, los negocios eran cada vez más nacionales o incluso internacionales, en lugar de locales. Esta creciente competencia llevó a la creación de las primeras identidades corporativas.
Los primeros logos e identificadores se usaron durantes siglos, como las marcas de impresión, que eran dibujos de líneas simples que equivalían a marcas más complejas, como los escudos, la flor de lis o caracteres caligráficos. El siglo XIX vio el nacimiento de los logos en el sentido más moderno de construir reconocimiento y lealtad para las marcas.
Cuando creas un logo, hay varias guías sensatas que deberías tener en cuenta. Además de asegurarte de que el diseño sea apropiado para la persona o empresa en cuestión, diseña el logo con una aplicación de ilustración vectorial como Adobe Illustrator. Quizás haya que aumentar el tamaño del logo, así que diseñar algo con una resolución fija en una aplicación de rasterización puede ser mala idea. Importa el diseño vectorial a Photoshop si necesitas una versión bitmap. Asegúrate de que el logo funciones bien en blanco y negro y en tamaño muy pequeños, porque nunca se sabe en qué condiciones tendrá que ser visto e impreso. Evita trucos llamativos como los efectos de filtro, porque pueden pasar de moda rápidamente, y un logo con éxito debe durar años.
Un logo tiene que ofrecer algo más que unicidad e individualidad: debe expresar las cualidades y los servicios de la empresa.

Artículo sacado de la Revista Arte y Diseño. Nº 85

El Mundo del Diseño Grafico

Este blog lo dedicaré al mundo del Diseño Gráfico. Pretendo que sea un lugar de interés para todo el mundo interesado en el mundo visual, sobretodo en el uso de Illustrator. Espero vuestras ideas, trucos y comentarios...