sábado, noviembre 04, 2006

La Web 2.0 y su influencia en el diseño grafico

La moda Web 2.0 que consiste en programacion con ajax ha influenciado el diseño grafico actual de nuevos logotipos.
Para que veas la influencia que hay en internet con esto de la web 2.0 te dejo un listado de logos recopilados en flickr: http://flickr.com/search/?w=all&q=yay2dot0logoparody&m=tags
Si quieres hacerte de tu propio logo web 2.0 les dejo un generador de logotipos: http://msig.info/web2.php#home
Yo voy a probar y diseñar el logo de mi blog.

Arte Vectorial




Estas imagenes parecen simplemente unas fotos bien tomadas, pero estan creadas totalmente con illustrator. Impresiona lo potente que este software.
Nos os perdais estas páginas:
- Wayne Forrest (http://www.wizard2.com/)
- Halim Ghodbane (http://www.arabezier.com/)
- Reggie Gilbert (http://www.techvector.com/)
- Ussa Methawittayakul (http://i-evermind.deviantart.com/)
¡Disfrutad!

Historia contada por simbolos de la carretera

jueves, noviembre 02, 2006

10 Consejos del Diseñador Competitivo

Interesantes consejos de comportamiento externo para diseñadores gráficos:
  1. Visitar ferias nacionales e internacionales. Allí, en medio del encuentro entre la oferta y la demanda locales y mundiales, está toda la información sobre tendencias, precios, competidores de los diferentes mercados, etc.
  2. Navegar cotidianamente por internet. La red es mucho más que el e-mail y las páginas de los medios de comunicación. Un diseñador que domina internet puede encontrar allí, casi ene tiempo real, las últimas novedades, las evoluciones, los éxitos, los casos fallidos y todo lo que está pasando en el comercio en general y en el diseño en particular.
  3. Vivir bien informado. Un diseñador no sólo debe saber de diseño. O mejor, saber de diseño solo es posible si quien se dedica a él se mantiene informado en todos los campos: la política, la economía, la vida cotidiana, los deportes, el entretenimiento, las artes y la cultura.
  4. Acercarse a las cámaras de comercio. Tanto a las nacionales que permiten aproximarse a las empresas locales, como a las internacionales que concentran toda la información sobre eventos y ofrecen en ocasiones apoyo para asistir a ellos. Son entidades de contacto e información.
  5. Mantener activa la sensibilidad artística. A pesar de que el mundo de hoy deja poco tiempo para ello, el diseñador debe saber que el tiempo que dedica a visitar exposiciones de artes plásticas, leer ensayos y obras literarias o escuchar música es fundamental para alimentar su creatividad.
  6. Acercarse a las entidades gubernamentales. Por muchas limitaciones que los entes estatales tengan, es allí donde se encuentra la información sobre logística, aranceles, tratados, regímenes tributarios y aduaneros, trámites, patentes, certificaciones de calidad y regulación ambientales.
  7. Construir un portafolio para ofrecer a las empresas. Quien se aproxima a una empresa a vender sus servicios como diseñador debe saber que no puede hacerlo desde un plano teórico y que la mejor manera de convencer es presentar su experiencia y su trabajo de manera organizada.
  8. Diseño, comunicación y marketing son tres palabras que un diseñador debe manejar de modo integrado. Ninguna puede ser entendida en todo su significado sin las otras dos.
  9. Ser empresario. Un diseñador no puede limitar su horizonte a ser un funcionario que sólo recibe instrucciones y comandas. En su mira debe estar siempre la idea de crear empresa.
  10. Soñar. Un diseñador sin imaginación ni sueños está condenado al fracaso.

Fuente: El Mero día de San Juan (http://bianconeri.bitacoras.com/)

Mac vs Pc



Apple en su campaña "Get a Mac" ha realizado unos anuncios televisos muy originales pero con gran veracidad. No te lo pierdas! http://www.apple.com/es/getamac/